驅動中國2016年9月18日消息,微軟是為數不多在虛擬現實被大家看好的時候一直堅持做增強現實的公司,所以在大家把關注點逐漸從虛擬現實轉向增強現實的時候,微軟HoloLens全息眼鏡也成為大家關注的焦點,尤其被眾多AR玩家追捧。但是最近一名Youtube播主發現,HoloLens的攝像機錄制出來的視場和用戶實際使用時候的視場是嚴重“貨不對板”的。

那究竟是怎么回事呢?據了解,這名Youtube播主認為HoloLens的視場并沒有網上宣傳視頻的那樣廣泛。為此這位博主還拍了一段視頻,并特意用紅框標出了實際HoloLens在使用時的顯示屏的范圍大小,紅框內的是使用過程中用戶實際看到的“真正視場”,而紅框之外的部分卻只存在于視頻中的效果,言外之意就是實際上用戶在使用的過程中是看不到紅框外的顯示元素的。

對于沒有體驗過HoloLens的吃瓜群眾來說是沒有辦法確認該消息的真偽的,不過有傳聞說微軟目前已經在試圖擴大現在只有30—40度的視場。另外,有消息指出HoloLens潛在的競爭對手Magic Leap的視場更大,而Lumus的AR眼鏡視場達到了60度。如此看來微軟確實得加把勁了,雖然HoloLens是在業界擁有著良好的口碑,但是若是固步自封,將會很快被競爭對手超越,尤其是在瞬息萬變的科技圈。
此外,微軟HoloLens目前已面向開發者銷售,價格為3000美元。有消息稱微軟也將開始銷售消費者版但目前還未公布價格和發售日期。
評論 {{userinfo.comments}}
{{child.content}}



{{question.question}}
提交