驅動中國2016年9月18日消息,據國外媒體報道,洛杉磯初創公司Survios近日表示,其開發的VR游戲Raw Data,自發布以來,僅一個月流水就突破100萬美元,同樣突破100萬美元收入的還有VR游戲The Gallery—Episode1:Call of The Starseed,由加拿大公司Cloudhead Games開發。由此可見,就目前來說,VR游戲還是有著巨大的潛力有待開發。

據了解,這款VR游戲Raw Data的最大亮點在于,在游戲中,玩家需要變換各種姿勢獲得武器,與敵方對戰,這也是該游戲的最出彩之處。同時,因為可以聯機對戰,這款游戲一時間在國內受到線下VR商家的追捧。曾在今年6月14日,該游戲就登錄Steam平臺,售價40美元,并計劃后續會不斷更新,完成整個游戲。
而另一款VR游戲The Gallery,于今年4月發布,售價30美元,8月份時曾宣布與Vive頭盔捆綁銷售。但其實,在捆綁銷售前,該游戲開發公司已經獲得盈利,并足以支撐他們開發下一步作品。該公司CEO Denny Unger表示,“這說明,人們愿意為高質量的游戲付費。”

說起The Gallery的開發公司Cloudhead,還要回到Oculus Rift DK1那個時候。2013年,Cloudhead發起眾籌,籌得8萬多美元。盡管位于加拿大,The Gallery還是在參展洛杉磯VRLA展會時,獲得一套DK1頭盔,使他們能夠順利地開發游戲,并不斷更新。
同時,Raw Data的開發公司Survios在這款VR游戲的整個研發過程中也是比價順利。據悉,Survios最早辦公地點在USC(美國南加利福尼亞大學)的Mixed Reality Lab,這也是Oculus創始人Palmer Luckey成立公司前呆過的地方。2014年扎克伯格宣布以20億美元收購Oculus后不久,Survios也獲得了4百萬美元融資,隨后還獲得盛大的投資。
Survios的聯合創始人和首席創意官James Iliff稱,“我們會盡自己所能,不斷更新這款游戲,不管對我們自己,還是整個行業來說,這只是個開始。這門生意要獲得盈利,需要開發更深層次的,更豐富的游戲內容,而消費者們欣賞這樣的作品,所以他們會通過購買游戲,來做出回應。”
其實,兩家公司的共同之處在于,開發者們花費很長時間專注于游戲本身,很少向玩家們公布相關進度,不斷地解決遇到的問題。事實上,在這么短的時間內,兩款游戲能夠突破百萬下載量,足以說明正在發展著的VR生態可能足夠健康來支持VR小型團隊的發展,并開發出高質量的游戲作品。因此,從這個角度上來說,兩款VR游戲的成功也就不難理解。
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