驅動中國2018年3月20日消息 據外媒報道,市場研究機構IDC近日公布了增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實領域最新研究報告。報告預測到,2018年的虛擬市場將由2017年實現(xiàn)觸底反彈,新廠商、新應用案例、新商業(yè)模式的出現(xiàn)將促使全球AR/VR頭顯出貨量達到1240萬臺。

據報告預測,受2018年新廠商、新應用案例、新商業(yè)模式等因素的影響,未來五年全球AR/VR頭顯出貨量將呈現(xiàn)飛速增長趨勢,預計在2022年將增長至6890萬臺,復合年增長率將達到52.5%。
對于2017年,全球AR/VR頭顯發(fā)貨量疲軟的原因,報告分析到主要是因為無屏幕VR頭顯發(fā)貨量下降,無法搭配智能手機使用,令消費者對單獨購買這類型VR頭顯的興趣并不大。其次,就是優(yōu)質VR內容的適配,像聯(lián)想在2017年Q4季度推出的Mirage頭顯就取得了銷量上的成功。
對于目前發(fā)展的趨勢,DC高級研究分析師JiteshUbrani表示,“隨著頂級內容供應商進入AR和VR領域,內容和分發(fā)已經成熟。另外在硬件方面,一系列的廠商正在實驗新的融資方案和不同的營收模式,以確保頭顯及相關的硬件和軟件更易于消費者和企業(yè)使用。”

IDC還在報告中預測,2018年的AR/VR市場將出現(xiàn)觸底反彈,將有包括Facebook的Oculus Go,HTC的Vive Pro和聯(lián)想的Mirage Solo等不同品牌和不同功能、價位的新設備上市。
在發(fā)展方向方面,報告分析到,高昂的成本和復雜的技術決定了AR技術將很大程度上集中在商業(yè)版設備領域,2018年商業(yè)版的無屏幕AR頭顯將繼續(xù)領先勢頭,直至2019年出現(xiàn)逆轉;VR頭顯則相反,普通消費者設備將占更高比例的出貨量,一體機和系留VR設備預計到2022年發(fā)貨量將達到85.7%。
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