全球目前有超過48億用戶上網,我們曾經知道的數字世界繼續適應整個社會領域的現代互動和溝通形式。
隨著電子商務的蓬勃發展和社交平臺的倍增,數字原生世界顯然就在眼前。隨著對所有數字事物的需求持續增長,對技術和設計創新的需求是齊頭并進的。
隨著虛擬進化在VR/AR技術新形式徹底改變了在線領域,隨著我們與新技術建立關系,用戶體驗已成為關鍵的關鍵。隨著新軟件繼續擴展數字沉浸式功能,UX已成為虛擬現實專家的熱門話題也就不足為奇了。
隨著元宇宙時代的開始,我們看到消費者從用戶轉向玩家,傳統營銷形式繼續變得多余。從內容設計和3D工具到促進沉浸式的新通信界面,繼續閱讀,了解元宇宙如何以前所未有的方式改變UX設計。
什么是元宇宙?
那么元宇宙是什么?我們都聽說過在技術平臺上和馬克·扎克伯格的Meta揭示期間被拋出的這個詞,但這對需要為未來有效在線營銷鋪平道路的UX設計師來說實際上意味著什么?
元宇宙一詞首次在1992年由尼爾·斯蒂芬森撰寫的科幻小說《雪崩》中被提及。他用元宇宙這個詞來描述他對用戶幾乎可能存在的3D世界的形象,他預測有朝一日,技術將使我們能夠生活在一個實時的在線環境中,我們可以在其中改變、成長和互動。
在現代,Influencer Marketing Hub將元宇宙定義為“總是活躍、實時存在、玩家有個人代理、一個自足和功能齊全的宇宙,包含用戶生成的內容。”
在用戶生成的內容主導的在線環境中,當我們從消費者到玩家的轉變時,很明顯,元宇宙將繼續改變消費者的態度,并要求在多個部門進行更積極的用戶體驗設計。
從電子商務和企業市場到游戲和娛樂,很明顯,元宇宙對更多的營銷人員的期望,但這能徹底改變該行業的程度?
它將如何改變營銷的未來?
對于聰明的營銷人員來說,元宇宙可能會改變在線曝光率和增加收入的游戲規則。隨著VR繼續在全球多個部門發展,元宇宙的廣告潛力是無限的。
圖片來源:巴倫西亞加的來世/維度工作室
Metaverse專家Cathy Hackl在評論成功時表示,營銷和廣告的未來需要在3D中考慮。
Hackl在最近接受《Vogue》采訪時評論道:“今天的專業人士需要開始用3D思維,因為明天的專業人士已經在3D中思考了。”“機構需要與具有游戲設計經驗和游戲理論的人合作。他們將需要那些不僅知道如何創造美麗事物,而且真正知道如何在虛擬世界中以游戲化的方式讓事物工作的人。”
這對UX設計師意味著什么?
顯然,UX設計師需要在元宇宙之后改變他們的心態。未來將圍繞主動設計,鼓勵消費者根據自己的創作采取行動,并繼續模糊真實和虛擬之間的界限,而不是為被動消費而設計。
從用戶轉移到玩家
設計師需要將消費者視為參與者,而不是簡單的技術用戶。
為了改善跨在線平臺的用戶體驗,UX設計師需要創造一種完全身臨其境的體驗,使玩家能夠與虛擬世界生活和互動,而不僅僅是體驗虛擬世界。
沉浸式設計需要應用于一切形式的UX,甚至在元宇宙世界建設之外。這也適用于網站設計、內容創建和廣告。隨著虛擬和真實之間的界限繼續模糊,設計師的決策需要專注于無縫地在元宇宙中插入產品、服務或廣告。消費者更有可能與感覺自然、真實和消費者創造的UX設計互動。
隨著技術繼續使元宇宙玩家變得越來越聰明。是時候讓設計師和現代營銷人員變得更聰明了。
如何改進元宇宙的UX設計?
那么,你如何開始為宇宙設計做準備呢?一個完全虛擬的世界可能只是迫在眉睫,但UX設計師仍然有時間適應。隨著元宇宙設計繼續徹底改變行業,您可以對UX計劃進行一些調整。
1、從你的設計開始講故事
元宇宙是巨大的,預計未來幾年才會擴張。隨著大量追隨者的出現,來自不同消費者群體的大量體驗。用戶體驗設計師的關鍵是找到一種將所有這些用戶體驗聯系起來的方法,以創造一個吸引競爭對手的引人注目的故事。
因此,是時候開始在您的內容中優先講故事了。為了獲得意識和曝光度,用您的設計講述一個故事不僅會讓消費者沉浸在其中,還會分散他們對產品或服務的注意力,從而獲得更自然的消費者主導的品牌體驗。
更好的是,學習如何將您的UX設計集成到他們現有的虛擬故事中。找到一種方法,使用元宇宙中的現有敘事進行推廣或廣告宣傳。
(圖片來源:面包車)
例如,在Roboblox等游戲平臺上,滑板品牌Vans在元宇宙中引入了滑板公園,純粹存在于用戶在自己的虛擬敘事中進行互動。在看到4800萬訪問者在元宇宙之外為該品牌增加收入后,故事集成可以被視為UX設計師的一個關鍵策略。
2、坐下來觀察
元宇宙仍然相對較新,因此對于街區的新UX設計師來說,一個明智的舉動就是坐下來觀察。
仔細看看的競爭對手,并開始用戶測試。使用Google Analytics和Finteza等工具對您當前的參與度統計數據、受眾特征和網站分析進行審計是成功的絕佳基礎。
設計師需要了解他們的受眾目前如何與元宇宙互動,并了解他們的產品在新的虛擬環境中將如何運行。
3、結合3D工具和VR設計
為了有效地為元宇宙設計,UX專業人士正在轉向新的3D建模替代方案,如Tvori和SketchUp,這將增強3D虛擬世界中的建模和原型。
對于UX和UI設計師來說,掌握市場上新形式的VR/AR技術也很重要。在日常生活中利用增強現實和虛擬現實的元素將使設計師能夠站在消費者的立場上,并可視化他們希望為沉浸式成功而創造的形象。
Metaverse的未來
你知道目前美國有5800萬人每月至少參與一種形式的AR/VR技術嗎?
隨著對虛擬沉浸式在線的需求繼續隨著元宇宙的增長而增長,傳統營銷形式只是不再削減它。如果你想保持在線競爭對手的領先地位,互動體驗和溝通現在是必須的,UX設計是其中的前沿。
在Facebook2021年Meta品牌重塑和Fortnite和Roboblox等游戲平臺的帶領下,Metaverse預計將在未來5年內改變消費者廣告和互動設計。
來源:元界矩陣
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